Star Seed Protocol : un survivor-like SF qui a une histoire
Avec Star Seed Protocol, le studio indépendant No end of Space propose un jeu d’action de type bullet heaven, à mi-chemin entre survivor-like et défense de positions. Développé et édité par le même studio, le titre est prévu sur PC pour le quatrième trimestre 2026. Une démo gratuite est déjà disponible sur Steam.
Nous y incarnons un ingénieur envoyé sur une planète extraterrestre hostile. Sa mission : récupérer des ressources et préparer la construction d’un portail spatial. Entre les vagues de créatures, les objectifs à remplir et les technologies à débloquer, le jeu veut donner davantage de contexte aux affrontements. Tourelles, drones et implants font partie des outils annoncés pour survivre.
Mon avis : un univers intéressant, quelques réglages à revoir
Ce qui m’a plu dans cette démo, c’est d’abord son cadre de science-fiction. Pour une fois dans ce genre de jeu, on ne se contente pas d’éliminer des ennemis sans autre raison : il y a une mission, une histoire et un univers qui semble avoir été réfléchi. Le lore donne envie d’en apprendre davantage, même s’il faudra voir comment tout cela sera développé par la suite.
La prise en main est plutôt agréable. Le personnage se contrôle bien dans l’ensemble, même si j’ai rencontré quelques soucis avec la manette. Espérons que ces petits désagréments seront corrigés d’ici la version finale.
En revanche, on peut vite se sentir perdu devant le nombre de statistiques et d’améliorations proposées. Cette richesse pourrait être un vrai atout, mais l’interface gagnerait à mieux organiser les informations. Pour le moment, il n’est pas toujours facile de comprendre où regarder ni sur quoi se concentrer.
Un bon point tout de même : un tutoriel est déjà présent. Des fenêtres viennent expliquer les différents éléments au démarrage, une aide bienvenue quand autant de systèmes entrent en jeu. Au final, Star Seed Protocol laisse une impression sympathique. Son univers et ses missions lui donnent une identité intéressante. Il lui reste surtout à gagner en lisibilité et à peaufiner la gestion de la manette pour confirmer ces premières impressions.

Enfin un survivor-like où l’on sait pourquoi on est là ! L’univers SF me plaît et ça se joue bien. Par contre, avec toutes ces stats, il faudrait un tableau de bord un peu plus clair. Et une manette sans caprices.
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