MAR: Millions Are Rising : une bonne formule, sans vraie identité
MAR: Millions Are Rising est un tower defense incrémental développé et édité par Samharia Studios. Des hordes de créatures cherchent à franchir les défenses du joueur, qui dispose d’attaques aériennes, de tourelles et d’un vaste arbre d’améliorations. Le principe : recommencer, se renforcer et tenir plus longtemps.
Annoncé pour 2026 sur Steam, sans date précise, le jeu propose une démo gratuite depuis le 10 octobre. Cette version, présentée au Steam Néo Fest, donne un aperçu de ses systèmes de défense et de progression.
Mon avis : une progression réussie, un univers trop discret
Pas de menu d’accueil : je tombe directement sur un arbre de compétences et un bouton Play. Bon, on joue alors ! Première arène, aucune tourelle et seulement un bombardement pour ralentir la horde. On perd, on débloque une défense et on comprend rapidement la boucle. C’est simple et plutôt efficace.
Le jeu sait surtout entretenir l’envie d’optimiser. Réussir un niveau, ou le terminer parfaitement, rapporte des ressources supplémentaires. À l’arbre de compétences s’ajoutent des choix d’améliorations façon roguelite. Et comme les arènes se renouvellent, on cherche volontiers la meilleure manière de tenir.
Quelques détails mériteraient d’être affinés. Pour déclencher un missile, il faut d’abord appuyer sur une touche, puis cliquer sur la zone visée. Un geste plus direct serait appréciable, surtout lorsque l’écran se remplit. Ce n’est pas rédhibitoire, simplement moins agréable que le reste.
Mon principal regret concerne pourtant les zombies eux-mêmes. Ils avancent, franchissent une ligne et nous font perdre des points de vie, sans donner l’impression qu’une véritable catastrophe se joue. On pourrait presque les remplacer par des canards en plastique ! Le système fonctionne, mais il manque un peu de personnalité à ces hordes et à ce qu’on est censé défendre. J’ai pris plaisir à progresser dans cette démo ; j’aimerais simplement que le thème compte autant que les chiffres.
Fiche Steam officielle : https://store.steampowered.com/app/5167550/MAR_Millions_Are_Rising/

Je lance une partie, je perds, j’achète une tourelle… et je recommence pour décrocher le niveau parfait. La progression m’accroche, les arènes changent, mais mes zombies n’ont pas de personnalité. Bonne mécanique, encore un peu de caractère à trouver.



